FANDOM


Yui (ユイ Yui?) jest sztuczną inteligencją (SI), znalezioną przez Kirito i Asunę w lesie na 22. piętrze dryfującego zamku Aincrad. Jej pełna nazwa brzmi Yui-MHPC001.

Wygląd Edytuj

Sword Art Online Edytuj

Yui przypomina 10-letnią dziewczynkę. Ma długie, czarne włosy i ciemne oczy. W chwili znalezienia miała na sobie prostą, białą sukienkę, jednakże Asuna podarowała jej również komplet ubrań, składający się z różowego swetra, spódniczki i czarnych bucików.

ALfheim Online Edytuj

W tej grze, oprócz swojej typowej postaci, Yui posiada zdolność przemiany we wróżkę nawigacyjną. W tej formie, dziewczynka jest o wiele mniejsza, ma długą, różową sukienkę z odczepionymi rękawami, bransoletki na kostki i błękitny kwiat we włosach. Dodatkowo, z jej pleców wyrastają delikatne, białe skrzydła. W obu postaciach Yui chodzi boso.

Osobowość Edytuj

Jak Yui pierwotnie dziewczyna bez wspomnień, czuła się niepewnie, nie wiedząc, kim są i gdzie przebywają jej  "rodzice", więc zakłada się, że Kirito był jej ojcem i Asuna była jej matką. Para zdecydowała się "zaadoptować" dziewczynę i grać jako jej rodzice,  ze względu na "stan psychologiczny" dziewczyny, ale po krótkim czasie zaczyna być bardzo wesoła i pokazuje wielką sympatię dla swoich tak zwanych "rodziców". 

Chronologia Edytuj

Aincrad Edytuj

Dziecię porannej rosy Edytuj

Słysząc pogłoski o "duchu", który pojawił się w lesie na 22. piętrze, Kirito i Asuna zdecydowali się zbadać to. W czasie przechadzki spotkali małą dziewczynkę, która upadła nagle, nieprzytomna. Natychmiast spostrzegli, że dziecko nie posiada wyświetlanego przy graczach nicku i paska życia. Uznali więc, że dziewczynka może być NPC lub postacią, która jest częścią losowego zadania. Ponieważ nie posiadała kursora i wyglądała na zbyt młodą, by być graczem (osobom poniżej trzynastego roku życia nie wolno było korzystać z NerveGear), zakochani zabrali ją do swojego domu na noc. Następnego dnia zauważyli, że choć była całkowicie zdrowa, to straciła wszystkie wspomnienia. Postanowili zabrać ją do Miasta Początku w nadziei, że coś sobie przypomni. Niestety dziewczynka nie rozpoznała miejsca, jednakże powiedziała pełnym zdaniem, że Yulier, prosząca o pomoc, mówiła prawdę. Wraz z Kirito i Asuną poszła do lochów pod Żelaznym Pałacem, by pomóc Thinkerowi. Tam też, po dotknięciu kamienia znajdującego w strefie bezpieczeństwa, błyskawicznie odzyskała pamięć. Pokonała Śmierć, wywołując panel Mistrza Gry i wybierając opcję Usuwanie obiektu, która objawiła się w postaci gigantycznego, płonącego miecza.

Wtedy, Yui, wiedząc o swojej roli AI która miała zostać usunięta z systemu przez przeciwstawienie się rozkazom, wyraziła swą wdzięczność wobec Kirito i Asuny za opiekę nad nią. W chwili gdy zniknęła, Kirito użył wciąż aktywnego konta Mistrza Gry i swoich umiejętności obsługi komputerów do odzyskania danych dziewczynki i przekonwertowania ich na przedmiot, przypominający kryształ w kształcie łzy. Przedmiot nazywał się Serce Yui, a sama Yui została zapisana w pamięci lokalnej NerveGeara Kirito.

Taniec wróżek Edytuj

Przez przypadek Kirito przekonwertował swoją starą postać z SAO do ALO. Większość danych okazała się być wadliwa, ale chłopcu udało się odzyskać Yui z pomocą okienka przedmiotów (była tam oznaczona jako WTZP001).

Ciekawostki Edytuj

  • Według Yui, najgorszym nawykiem Kirito jest przycinanie sobie drzemki w każdym możliwym miejscu i czasie, ponieważ przez to również zasypia.
  • Jej ulubionym zajęciem jest włamywanie się przez zapory sieciowe.
  • Yui po japońsku oznacza "delikatne ubrania"

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki