FANDOM


Asuna (アスナ Asuna?) jest bohaterką w serii Sword Art Online. Jest wicedowódcą Rycerzy Krwi, gildii w SAO. Jej prawdziwe nazwisko brzmi Yūki Asuna (結城明日奈 Yūki Asuna?). Jest córką prezesa RECTO Progress Inc.

Wygląd Edytuj

Sword Art Online/Świat Realny Edytuj

Asunasao

Asuna w stroju RK

Asuna ma długie, pomarańczowo-brązowe włosy (w książkach opisywane jako kasztanowe) i piwne oczy. Na początku serii ubierała się w białą koszulę i ciemnoczerwoną tunikę z lekkim miedzianym napierśnikiem, skórzane spodnie, botki do kolan oraz bordowy płaszcz z kapturem.

Po wstąpieniu do Rycerzy Krwi, dziewczyna przywdziała biało-czerwony mundur gildii, wykonany na specjalne zamówienie jej członków. Walczyła jednoręcznym rapierem wykutym przez Lisbeth, zwanym Światło Jutrzenki.

ALfheim Online Edytuj

Asuna Królowa Titania

Asuna jako Królowa Titania

Pierwotnym awatarem Asuny była Królowa Wróżek, Titania. Jej strój składał się z długiej, białej spódnicy i białej bluzeczki odsłaniającej brzuch, przewiązanej czerwoną wstążką. Chodziła boso, zaś jej kostki były owinięte białymi tasiemkami.

Po uwolnieniu przez Kirito i powrocie do gry, Asuna stworzyła nowy awatar, należący do rasy Ondynów. Ma jasnoniebieskie włosy, poza tym nie różni się od tego z SAO. Ubiór dziewczyny, pomijając zmianę barwy z biało-czerwonej na biało-niebieską, pozostał taki, jakim był w Aincradzie. Mimo, iż jest uzdrowicielką, niektórzy nazywają ją również Szaloną Uzdrowicielką, ze względu na fakt walki na froncie przy pomocy rapiera.

Po jakimś czasie, Asuna utworzyła całkiem nowe konto i postać od podstaw: Sylfkę o imieniu «Erika». Powód stworzenia tej postaci jest dosyć prosty: czasami chciała zmienić swój wygląd i zdolności. Jako Erika specjalizuje się w walce wręcz, a także posiada wysoko rozwiniętą umiejętność walki sztyletem, przez co bardziej nadaje się do pojedynków.

Osobowość Edytuj

Nim Asuna poznała Kirito, nie dbała o śmierć w grze. Spotkanie z nim drastycznie zmieniło charakter dziewczyny oraz jej podejście do życia. Bardzo szybko zaczęła brać do serca słowa szermierza i prosić go o pomoc, traktując jako swego rodzaju koło ratunkowe.

To miła i pomocna młoda kobieta, która, podobnie jak Kazuto, nie potrafi przejść obojętnie obok osoby w potrzebie. Bierze grę bardzo poważnie i jest zdecydowana wyczyścić ją za wszelką cenę, dopóki Kirito nie mówi jej, by czerpała radość z pobytu w SAO. Dziewczyna jest również nieco dumna i nie zawaha się zadrzeć z tymi, którzy podważają jej autorytet lub żartują z jej umiejętności, takich jak gotowanie. Nie boi się działać na własną rękę oraz, od czasu do czasu, wziąć sprawy w swoje ręce.

Asuna, znowu podobnie do ukochanego, jest kimś, kto może nie tylko być kontrolowanym przez swoje emocje, ale także dokonywać dzięki nim rzeczy niemożliwych dla zwykłego śmiertelnika. Najlepiej widać to w czasie ostatniego pojedynku Kirito z Heathcliffem, kiedy to wyrwała się z paraliżu, stanęła przed Kirito i przyjęła na siebie atak, który miał go zabić. Nie umie również wytrzymać, gdy widzi, jak inni giną na jej oczach, na przykład gdy rzuciła się z nierozważnym ataku na Krzemiennookiego, chcąc ratować członków Armii Wyzwolenia Aincrad.

W ALO, po uratowaniu przez Kirito, Asuna nie zmieniła się poza faktem, że nie była już tak dumna jak w SAO. Ponadto osobowość dziewczyny rozwinęła się po poznaniu Yuuki w Matczynym Różańcu. Widząc samozaparcie nieuleczalnie chorej wojowniczki, Asuna trwa przy niej, i postanawia nigdy się nie poddawać, nie ważne, jak ciężko by było...

Przeszłość Edytuj

Asuna żyje wygodnym życiem, mieszkając w dużym domu w Setagaya wraz z ojcem, matką i bratem. Przed wydarzeniami w SAO, dziewczyna chodziła do prywatnych, żeńskich szkół, a jej jedynym celem było spełnianie wymagań rodziców.

Zalogowała się do SAO po tym, jak pożyczyła NerveGear należący do brata. Chłopak był jedną z tych osób, które ze zniecierpliwieniem czekały na premierę gry, jednakże z powodu nieoczekiwanej podróży służbowej nie mógł zagrać w dniu premiery. Gdy Asuna odkryła, że podobnie jak reszta graczy została uwięziona w wirtualnej rzeczywistości, zamknęła się w pokoju wynajętym w Mieście Początku na tydzień, dopóki nie postanowiła wziąć spraw w swoje ręce. Zabijała potwory i podnosiła swój poziom w zawrotnym tempie, często ryzykując życiem.

Chronologia Edytuj

Aincrad Edytuj

Aria bezgwiezdnej nocy Edytuj

Asuna spędziła w lochach 1. piętra Aincradu trzy lub cztery dni, zabierając ze sobą pięć Żelaznych Rapierów i planując wrócić, kiedy ostatnia z jej broni nie będzie w połowie zużyta.

Luty 2023 Edytuj

W lutym 2023 roku, Asuna została wicedowódcą nowo utworzonej gildii, Rycerzy Krwi, krótko po tym, jak oczyszczono 25. piętro, a także, w czasie bitwy, gildia przewodząca podbijaniu zamku, Armia Wyzwolenia Aincrad, została niemalże wybita. Po dołączeniu do gildii, nie mogła porozumieć się z Kirito w czasie spotkań dotyczących pokonywania bossów na temat taktyki zdobywania kolejnych pięter.

Incydent w strefieEdytuj

Pewnego dnia, Kirito namówił Asunę, by zrobiła sobie wolne. Wyjaśnił jej, że właściwie nie byli więźniami Aincradu, tylko żyli innym życiem. Niechętnie, dziewczyna położyła się na ziemi obok niego i szybko zasnęła. Kilka godzin później obudziła się pobrudzona trawą i zła, że tak łatwo dała się zdekoncentrować.

Sierpień 2024 Edytuj

Asuna była jedną z uczestniczek rajdu na siedzibę Szyderczej Trumny.

Ciepło serca Edytuj

Na początku tej historii Asuna odwiedziła swoją przyjaciółkę, Lisbeth, w jej sklepie z prośbą, by wypolerowała jej rapier. W tym czasie Liz spostrzegła, że dziewczyna zakochała się, i kazała wojowniczce obiecać, że następnym razem przyprowadzi ze sobą swojego ukochanego.

Dwa dni później, kiedy Lisbeth wykuła nowy miecz dla Kirito i miała wyznać mu swoje uczucia, Asuna, zaniepokojona, wpadła do sklepu. Wyjaśniła, że martwiła się o przyjaciółkę, ponieważ zniknęła i nie dało się jej znaleźć na mapie. Po tym, jak mistrzyni kowalstwa opowiedziała wicedowódcy Rycerzy Krwi o swojej przygodzie w lochu, Asuna zauważyła Kirito i ujawniła, że to dzięki niej chłopak przyszedł do sklepu Liz, by zdobyć nowy miecz. Lisbeth, która właśnie upewniła się co do swoich uczuć w stosunku do Czarnego Szermierza, zrozumiała, że to właśnie on jest tajemniczym towarzyszem Asuny. Gdy dziewczyna potwierdziła ten fakt, Liz wyjawiła, że Kirito złamał jeden z jej najlepszych mieczy w czasie testowania go, a potem wyruszyli na poszukiwania rzadkiego materiału na nowy, lepszy dla niego. Po krótkiej rozmowie o szczegółach przygody i Kirito, Lisbeth opuściła Asunę po pretekstem zrobienia czegoś ważnego, prosząc ją jednocześnie o dotrzymanie szermierzowi towarzystwa.

Październik 2024 Edytuj

Po wejściu do sklepu Agila, Asuna została poproszona przez Kirito ugotowanie składnika, który znalazł. Okazał się być nim Mięso z Potrawki z Królika, niezwykle rzadki przedmiot klasy S. Mimo osiągnięcia mistrzowskiego poziomu w gotowaniu, dziewczyna nigdy wcześniej nie widziała tego przedmiotu. Zgodziła się na przygotowanie mięsa pod warunkiem, że będzie mogła zjeść jego połowę. Kirito niechętnie zgodził się. Obydwoje udali się do mieszkania Asuny na 61. piętrze. Po zjedzeniu posiłku, Iskra namówiła Czarnego Szermierza do utworzenia z nią drużyny, a następnego dnia wyruszyli na poszukiwanie bossa 74. poziomu, Krzemiennookiego.

Dziecię porannej rosy Edytuj

Idąc przez las w czasie swojego miesiąca miodowego, a także kiedy Kirito straszył Asunę opowieściami o duchach, para zauważyła bladą postać. Przekonana o prawdziwości jego słów Asuna krzyknęła i schowała się za nim, ale szermierz spostrzegł iż owa istota była w rzeczywistości dzieckiem. Para podeszła do dziewczynki by spróbować z nią porozmawiać, jednakże ta znienacka straciła przytomność. Zabrali ją do swojego domku, gdzie po przebudzeniu dziecka okazało się, że nie pamięta ono nic poza swoim imieniem: Yui. Wtedy też Kirito i Asuna zdecydowali, że pomogą dziewczynce odnaleźć jej prawdziwą rodzinę, gdyż była ona zbyt młoda, by być sama w SAO. Udali się do Miasta Początku, do jednego z kościołów w którym znajdowały się inne, uwięzione w świecie gry dzieci, jednakże opiekująca się nimi Sasha stwierdziła, że nigdy nie widziała Yui.

Listopad 2024 Edytuj

Dwa tygodnie po rozpoczęciu miesiąca miodowego, Heathcliff wezwał Kirito i Asunę by poinformować ich o znalezieniu bossa poziomu, który okazał się być silniejszy niż podejrzewano i zdołał pozbawić życia połowy osób należących do grupy wywiadowczej, w czasie gdy pozostała część została zamknięta w pomieszczeniu obok. Bojąc się o bezpieczeństwo Asuny, Kirito poprosił ją, by zrezygnowała z walki i została w bezpiecznej kwaterze gildii. Dziewczyna kategorycznie odmówiła i powiedziała, że zabiłaby się, gdyby dowiedziała się, że Czarny Szermierz stracił życie w czasie walki, ponieważ nie mogłaby wybaczyć sobie, że nie poszła. Po krótkiej rozmowie na temat tego, co mogło dziać się z ich prawdziwymi ciałami, Asuna zaczęła płakać, obejmowana przez Kirito. Powiedziała mu wtedy, że chciałaby być z nim na zawsze, chodzić na randki w realnym świecie, i wziąć prawdziwy ślub.

Para dołączyła później do walki przeciwko bossowi, a po pokonaniu go Kirito odkrył prawdziwą tożsamość Świętego Rycerza, Heathcliffa, będącego w rzeczywistości Akihiko Kayabą. Przed wyzwaniem Czarnego Szermierza na ostatni pojedynek, przywódca Rycerzy Krwi sparaliżował całą brygadę eksploatacyjną. Mimo to, gdy Heathcliff miał zadać śmiertelny cios Kirito, Asuna wyrwała się z paraliżu i przyjęła na siebie miecz, w wyniku czego jej postać zniknęła. Kirito, mając wyzerowany pasek życia, przeciwstawił się systemowi i zadał Kayabie ostateczny cios rapierem Asuny. Po wygranej walce, kiedy zamek Aincrad zaczął się rozpadać, Asuna i Kirito spotkali się w specjalnej sferze przygotowanej przez Akihiko, mającej na celu uratowanie ich przed śmiercią, gdyż chciał z nimi porozmawiać na osobności. Zakochani wyjawili sobie wtedy swoje prawdziwe imiona, a w chwili ich ostatniego pocałunku odeszli z tamtego świata jako jedność.

Taniec wróżek Edytuj

Zamiast zostać uwolnioną z SAO, Asunę oraz trzystu innych graczy uwięziono w VRMMO nowej generacji, Alfheim Online, przez Sugou Nobuyukiego. Dziewczynie, zamkniętej w olbrzymiej klatce na szczycie Drzewa Świata, pewnego razu udało się uciec po poznaniu kodu Oberona (avatara Sugou). Dotarła wtedy do tajnego laboratorium, w którym mężczyzna przeprowadzał eksperymenty nad ludzkimi umysłami. Ukradła kartę dostępu administratora, ale została złapana i z powrotem zamknięta w klatce.

Relacje Edytuj

  • Kirito:

Oboje są w sobie mocno zakochani i nie umieją bez siebie żyć. Asuna powiedziała, że jeśli Kirito zginie, to ona popełni samobójstwo, ponieważ nie będzie miała po co żyć. Podobne słowa wypowiedział także Kirito. Stwierdził, że Asuna jest dla niego całym światem i nie ma prawa umrzeć.

  • Yui:

Yui jest przybraną córką Kirito i Asuny w grze. Asuna kocha ją, jak gdyby była z jej krwi, toteż uważa się, że Yui jest drugą najbliższą dziewczynie osobą.

Umiejętności Edytuj

Sword Art Online Edytuj


Skille[1]
Rapier Ataki rapierem obiema rękoma Jednoręczny sztylet Lekka broń Ciężka broń
Mistrzowski poziom
590 / 1000
453 / 1000
Mistrzowski poziom
678 / 1000
Obrona Uzdrawianie Awaryjne odzyskiwanie HP Uniki Szybkość
917 / 1000
877 / 1000
968 / 1000
909 / 1000
852 / 1000
Gotowanie Szycie
Mistrzowski poziom
211 / 1000


Skille jednoręcznego rapiera Edytuj

  • Strzała
  • Shooting Star
  • Gwiezdny Rozbłysk
  • Przeszywająca Światłość

Alfheim Online Edytuj

Oryginalne Techniki Miecza Edytuj

  • Gwiezdna Łza  - 5 hit combo miecza
  • Matczyny Różaniec - 11-hit combo miecza.

Ciekawostki Edytuj

  • Asuna zajęła drugie miejsce w TOP 10 najlepszych bohaterek w Kono Light Novel ga Sugoi! 2012? i 2013, oraz zajęła szóste w 2011 roku.
  • Dziewczyna boi się duchów, dlatego znajdowała mnóstwo wymówek, by nie brać udziału w eksploatacji sześćdziesiątego piątego i szóstego poziomu, stylizowanych na realia horrorów.
  • Asuna jest jednym z dwóch graczy, którzy wykorzystują swoje imię jako nick w grze (IGN), innym znanym graczem jest Yūki.
  • Pewnego razu Asuna przefarbowała swoje włosy na kolor wiśniowy, jednak szybko wróciła do swojego brązu widząc, że kolor ten do niej nie pasuje.
  • Według ilustratora powieści i autora projektów postaci, abec, zapleciona część włosów Asuny ma symbolizować jej dobre usposobienie, zaś rozpuszczona - demoniczną stronę wicedowódcy.
  • W oryginalnej historii, Asuna nie wahała się zabić Kuradeela, kiedy ten zaczął błagać o życie, lecz przeszyła go ostrzem. Zostało to zmienione w powieści, mandze i anime - Kirito zabija Kuradeela, gdy przez swoje wahanie Iskra nieomal straciła życie.
  • Asuna urodziła się 30 września 2007. 30 września jest również datą urodzin Kuroyukihime z innej powieści Rekiego Kawahary, Accel World.
  • Strój Asuny został zaprojektowany przez pozostałych członków Rycerzy Krwi, którzy ukrywali jego wygląd dopóki nie został skończony. Widząc mundur, dziewczyna odmówiła nałożenia go, jednak gdy Daizen ze łzami w oczach wyznał jej, że cena nawet jednego stroju na zamówienie jest ogromna, niechętnie zgodziła się.

Przypisy Edytuj

  1. Materiał dodatkowy 2

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Asuna

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki